Добавление типа объектов
Описание настройки
Типы объектов используются для дополнительной классификации объектов одной сущности. Типы, в свою очередь, также могут быть разделены на типы. Типы системных и пользовательских классов создаются при настройке системы.
Для удобства настройки типы наследуют параметры родительского класса/типа. Для любого типа могут быть выполнены индивидуальные настройки.
Новый тип наследует все настройки родительского класса/типа.
Место настройки в интерфейсе
Меню навигации "Классы" → раздел "Основной класс".
Выполнение настройки
Чтобы добавить новый тип объектов в класс/тип, выполните следующие действия:
- Наведите курсор на название класса/типа, внутри которого создается тип, и нажмите отобразившуюся иконку .
- Заполните поля на форме добавления типа:
- Название — название типа объектов в системе.
- Код — идентификационный код типа в системе, уникальный в рамках класса объектов, без учета регистра. Код может содержать от 1 до 14 символов, должен состоять только из латинских букв и цифр и начинаться с буквы.
- Описание — подробное описание типа объектов.
Правило формирования атрибута "Название" (title) — информационное поле. В поле отображается действующее правило именования (наследуется из родительского класса/типа). Если правило не определено, то отображается "не указано".
Подробное описание системного атрибута "Название" (title) приводится в разделе Название и номер объектов.
Правило формирования атрибута "Номер" (number) — информационное поле. В поле отображается действующее правило формирования номера, которое наследуется из родительского класса/типа. Если правило не определено, то отображается "не указано".
Подробное описание системного атрибута "Номер" (number) приводится в разделе Название и номер объектов.
Метки — выберите одну или несколько меток, которые влияют на отображение в верхнем меню ссылки на форму добавления объекта данного класса/типа.
Подробное описание настройки и работы функционала приводится в разделе Метки.
- Нажмите кнопку Сохранить.
Результат настройки
Новый тип появится в дереве классов и типов.
Связанные настройки